聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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(希望我能坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家解决问题,就可以认为解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

(希望我能坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家解决问题,就可以认为解谜游戏。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

恐龙危险(DINO HAZARD)

indienova.com/steam/game/1287540

具有7个独特的可玩角色的回合战斗系统。给你的角色定制配套的武器和盔甲。……逐步更新游戏的钓鱼、制造、捕获和驯养系统。以任务为中心的故事情节宏大,高潮迭起。……哪个职业你的菜?猎人、清道夫,还是环保主义者?

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061

v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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app/1184810加入我们订阅我们的 Synthetic Domain 以接收有关大型机防御者的更新……关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……您会接受挑战,还是会冒险在开发中被对手甩在后面?* 递进系统: 比赛不会以一胜一负结束!

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己目标,要不然东西有可能越做越多……每个技能,我都是先想船长的职业,他干什么的,然后根据职业搭配技能。……毕竟我做的航海游戏,船长有可能航海家,可能渔夫,也可能商人,那么商人如果遇到敌人,他可能会用钱搞定问题

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己目标,要不然东西有可能越做越多……每个技能,我都是先想船长的职业,他干什么的,然后根据职业搭配技能。……毕竟我做的航海游戏,船长有可能航海家,可能渔夫,也可能商人,那么商人如果遇到敌人,他可能会用钱搞定问题

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己目标,要不然东西有可能越做越多……每个技能,我都是先想船长的职业,他干什么的,然后根据职业搭配技能。……毕竟我做的航海游戏,船长有可能航海家,可能渔夫,也可能商人,那么商人如果遇到敌人,他可能会用钱搞定问题

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536

当然build并不要求固定的卡组才能实现,但也会有一的要求。……个人觉得《霓虹深渊》算是一大代表,主要是因为其总数300+的武器和道具(打工仔去年玩的了,不知道现在更新了多少……枪械师的追踪流带来的“冷却缩减” 今天的聊天室就到这里啦,下期再见~ 关于肉鸽游戏中的build,大家觉得道具数量多多益善还是够用就好呢

版本:Early Access


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